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우주소녀를 부탁해

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  • 우주소녀를 부탁해

Information

  • GAME Game
  • 플랫폼
    모바일
  • 장르
    캐주얼
  • 단계
    서비스
  • 제작년도
    2017
  • 분량
    8시간
  • 타겟
    16~25

Introduction

우주에서 지구로 온 소녀의 SF기반 성장 스토리를 담은 육성 시뮬레이션

우주에서 지구로 온 소녀의 SF기반 성장 스토리를 담은 싱글 플레이 육성 시뮬레이션.
프린세스메이커와 같은 육성시뮬레이션의 소녀들이 왜 인생을 반복해야만 하는지에 대해 SF를 기반으로한 성장스토리를 담고 있습니다.
30턴 (300일)간 우주소녀에게 각종 교육 혹은 아르바이트를 시키며 능력치를 향상,
30턴 후에 엔딩(여왕, 보스, 가수 등)을 보는 구조로 프린세스메이커와 유사합니다.
16개의 엔딩과 플레이를 반복할 때마다 스토리가 변화되는 105개의 이벤트가 최소 5회차 이상의 반복플레이를 유도합니다.
또한 플레이를 다시시작해도 골드, 루비, 능력치 중 카르마라는 능력치는 유지되므로 플레이를 거듭할 수록 모아둔 골드와 루비를 통해 고급엔딩을 볼 확률이 높아집니다.
카르마라는 능력치가 일정 수준 이상에 도달하면, 우주소녀의 비밀이 담겨진 진엔딩을 볼 수 있는 조건이 충족됩니다.

2015년 8월 매직보이 : 전설의 시작 출시 (https://play.google.com/store/apps/details?id=net.dayboom.magicboy) 522다운로드
2016년 12월 리디아의 모험 출시 (https://play.google.com/store/apps/details?id=com.dayboom.lydiasadventure) 277다운로드
2017년 4월 우주소녀를 부탁해 출시 (https://play.google.com/store/apps/details?id=com.dayboom.cosmicgirl) 830다운로드 1,564$ 게임 창조오디션 TOP10

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