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  • 전자겨루기게임
  • 전자겨루기게임
  • 전자겨루기게임

Information

  • GAME Game
  • VR VR/AR
  • 플랫폼
    모바일,기타()
  • 장르
    스포츠
  • 단계
    서비스
  • 제작년도
    2014
  • 분량
    -
  • 타겟
    5세이상

Introduction

타격감지센서가 삽인된 전자타격대를 이용한 다양한 게임

블루투스 송신기를 전자타격용품(또는 점핑매트) 연결하고 송신기와 모바일에 연결하여 타격이나 점핑시 발생하는 파워값을 이용하여 측정, 겨루기, 게임 등 다양한 프로그램 운영이 가능한 리얼타격(점핑) 게임 시스템.

실제로 타격하면서 다양한 게임을 하여 즐겁게 운동하면서 즐길 수 있는 시스템으로 스트레스 해소는 물론 실제 운동효과도 매우 좋은 시스템

2014년 시스템 개발
2016년 전자겨루기 시스템 태권도 시장 본격 진입
2019년 태권도대회 대회용으로 사용
2020년 대한태권도협회 파워태권도 공식 시스템으로 적용

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