- 2019년 새로운경기게임오디션/경기게임아카데미

후속지원 프로그램 운영 -

과 업 지 시 서

2019. 4.

(재)경기콘텐츠진흥원

2019년 새로운경기게임오디션/경기게임아카데미

후속지원 프로그램 운영

Ⅰ. 일반현황

1. 사업목적

가. 새로운경기게임오디션과 경기게임아카데미를 통해 선발/개발 중인 우수 게임들의 성공적인 개발완료/상용화를 위한 지원 프로그램 운영

나. 선발된 게임의 출시 전후 개발 단계에 맞는 맞춤형 프로그램 운영으로 게임의 개발단계에서부터 성공적인 시장진출까지 게임의 전(全)주기 지원

다. 사업 내 수요자 맞춤형 프로그램의 공동운영을 통한 사업운영상 효율성 제고(새로운경기게임오디션, 경기게임아카데미)

2. 사업개요

가. 사 업 명 : 2019년 새로운경기게임오디션/경기게임아카데미 후속지원 프로그램

나. 대상사업 : 새로운경기게임오디션 부문, 경기게임아카데미 부문

다. 사업기간 : 2019. 1. ~ 2019. 12.

라. 사업내용 : 새로운경기게임오디션, 경기게임아카데미 선발/참여 게임의 상용화를 위한 개발 및 서비스 인프라 지원

마. 지원분야 : QA, 사운드, 번역, 마케팅, 컨설팅

바. 지원대상

○ 새로운경기게임오디션 : 8기~11기 TOP5/TOP10 선정 기업 중 총 13개 기업 내외

○ 경기게임아카데미 : 스타트업과정 5기, 6기 후속지원 6개 기업

3. 과업개요

가. 과 업 명 : 2019년 새로운경기게임오디션/경기게임아카데미 후속지원 프로그램 총괄 운영

나. 계약기간 : 2019. 5. 계약체결 시 ~ 2019. 12.

다. 계약금액 : 196,000,000원 / 부가세포함

라. 주요과업

○ 새로운경기게임오디션 8기 ~ 11기 선발 기업 대상 후속지원 프로그램 운영을 통한 선발 게임의 개발완료/출시 지원(※ 11기 : 9월 선정 예정)

○ 경기게임아카데미 스타트업과정 5기, 6기 대상 6개 기업 후속지원 프로그램 운영(※ 4기 : 8월 선정 예정)

○ 수요조사 결과 분석 및 신청접수

- 진흥원에서 수요조사 사전 진행

- 분야별 지원사업 신청접수 및 결과 분석

○ 컨설팅

- 신청내용에 따라 각 게임별 후속지원 프로그램 운영 컨설팅 진행

- 지원분야/지원금액 한도 내 신청기업의 필요에 맞게 후속지원 프로그램 커스터마이징

○ 후속지원 운영 계획 수립

- 컨설팅 결과에 따라 분야/기간/필요예산 등 해당 게임 맞춤형 세부 후속지원 운영 계획 수립

○ 지원 프로그램 운영

4. 세부과업내용

가. 단계별 프로그램 운영 개요(과업총괄표)

구 분		주 요 내 용
운영 계획 수립 (‘19.3~’19.4)		o 사업 운영 프로그램 전반 기획 o 목표달성을 위한 효율적 사업계획, 일정, 사업관리계획 제시
프로젝트 운영 (‘19.5~ ‘19.12)	수요조사결과 검토/분석	o 진흥원에서 수요 분석 위한 사전접수 진행(5월 중) o 신청내역 결과분석 및 컨설팅 계획 수립
	오리엔테이션 /신청접수	o 지원사업 설명회 진행 o 신청접수 진행(사업기간 내 2회 진행 / 5월, 9월 예정)
	컨설팅	o 신청내용에 따라 각 게임별 후속지원 프로그램 운영 방향에 대한 컨설팅 진행 o 지원분야/지원금액 한도 내 신청기업의 필요에 맞게 해당 게임 최적화 후속지원 프로그램 커스터마이징
	후속지원 운영계획 수립	o 컨설팅 결과에 따라 분야/기간/필요예산 등 고려하여 신청기업 니즈에 맞는 맞춤형 세부 운영계획 수립 o 신청기업/진흥원 사업담당자 협의 하 진행
	지원프로그램 운영	o 게임별 맞춤 운영계획에 따라 프로그램 진행 o 하반기 중 중간 검토를 통해 사업분야 및 지원기업 수 조정
결과보고 (‘19.12)		o 사업 운영 내용 수시 보고(오프라인 회의 진행 포함) o 최종결과보고서 및 산출물 제출
기타		o 사업기간 내 총괄 인력(팀장급 이상) 지정 필수 - 지원 분야별 전담 인력(팀장급 또는 이에 준하는 인력 1인 이상 필수) 지정 o 사업 진행 시 신청기업의 니즈를 최우선으로 고려, 프로젝트 진행 o 기타 효율적인 사업운영에 필요한 제반 사항 제안 및 협의

※ 상기내용 이외 필요 또는 추천하는 사항에 대해서는 별도 협의 및 수정 가능

(상기 과업범위를 숙지하여, 주요 과업에 대한 운영 전략이 담긴 제안서 제출)

나. 세부 과업내용

< 기본 운영 프로세스 >

접수 및 선정	▶	지원계획 수립 (컨설팅)	▶	과업진행	▶	결과보고
신청팀 → 진흥원		운영사/진흥원 ↔ 신청팀		운영사 ↔ 신청팀		운영사 → 진흥원

○ 운영 계획 수립

o 사업 운영 프로그램 전반 기획

o 목표달성을 위한 효율적 사업계획, 일정, 사업관리계획 제시

o 기획 전 진흥원과 충분한 협의 통한 운영방향 설정

o 최종 기획안 결정 전 온/오프라인 미팅 진행

○ 수요조사결과 검토 / 분석

o 진흥원에서 진행한 수요조사 결과 검토 후 진행방향 결정

o 진흥원 사업담당자와 충분한 협의 거쳐 최적 운영모델 제시

- 지원 프로그램 운영 기본안

분야	지원내용	지원금액	지원기업
QA	호환성 테스트, 기능 테스트, 검수 테스트, 밸런스 테스트 등 테스트 결과 분석 (컨설팅, 솔루션 제공 등)	<새로운경기게임오디션> - 총 예산기준 1개 기업에 배정된 금액(10,000천원)을 한도액으로 자유롭게 배분 사용 <게임아카데미> - 총 예산기준 1개 기업에 배정된 금액(11,000천원)을 한도액으로 자유롭게 배분사용	- TOP10(8기~11기) - 신청서 접수 후 6 ~ 7팀 선발 (각 1회당, 총 2회 진행)
사운드	사운드 제작 서비스 지원(성우 녹음, 효과음 제작 등)
번역	지원언어 : 영어, 일어, 중국어 외 기타 다국어 중 예산범위 선택적 지원 원어민 번역 및 게임분야 전문가 감수
마케팅	게임 출시 전후 온라인 마케팅 진행 및 홍보 컨설팅 지원 지원분야 : 바이럴, 배너, 동영상 등 출시 게임 PR 중심
컨설팅	게임타겟 및 국가, 목표점등을 바탕으로 최적의 후속지원 모델 및 전략 수립 컨설팅

※각 분야별 잔액 발생시 공용마케팅 목적의 자료 및 동영상등의 제작 가능

- 지원예산 분배 계획(분야별 지원규모(안))                   (단위 : 천원)

부문	지원 분야	지원예산 운영 계획 (지원상한액 기준)	금액	비고
총계			196,000,000	(원단위 반올림)
합계			195,999,999
대행수수료		대행수익 10%	17,818,182
계			178,181,817
소계			118,181,817
새로운 경기 게임 오디션	QA	1,800,000 X 13개사 = 23,400,000	23,400,000	※ 선발기업 대상 수요조사를 통해 분야별 예산 편성액 조정 예정(예산범위 내)
	사운드	1,800,000 X 13개사 = 23,400,000	23,400,000
	번역	1,800,000 X 13개사 = 23,400,000	23,400,000
	마케팅	2,700,000 X 13개사 = 35,100,000	35,100,000
	컨설팅	990,909 X 13개사 = 12,881,817	12,881,817
소계			60,000,000
경기게임 아카데미	QA	1,800,000 X 6개사 = 10,800,000	10,800,000	※ 후속 지원팀 대상 명확한 수요 조사를 통해 분야별 예산 편성액 조정 예정
	사운드	1,800,000 X 6개사 = 10,800,000	10,800,000
	번역	2,700,000 X 6개사 = 16,200,000	16,200,000
	마케팅	2,700,000 X 6개사 = 16,200,000	16,200,000
	컨설팅	1,000,000 X 6개사 = 6,000,000	6,000,000

⇨ 운영모델 기획 시 상기 내용(프로그램 및 지원규모 안)을 기준으로 분야별 적정 기준단가 필수 제시

○ 오리엔테이션 / 신청접수

o 오리엔테이션 : 진행방향 설정 후 후속지원 기업 대상 사업설명회 진행

(5월 중 진행 예정)

o 신청접수 : 10기 Top10 선정이후

- 접수시기 : 사업기간 내 2회 모집(5월, 8월 예정)

- 신청서 접수 및 지원기업 선정 : 내부절차에 따라 진흥원 진행

부 문	신청방법/조건	지원금액	비고
새로운 경기 게임 오디션	- Top5 / Top10 게임 - QA, 사운드, 번역, 마케팅 부문 중 한도액 내 자유롭게 배분하여 계획/신청 - 2019년 11월까지 후속지원 서비스 완료가 가능한 게임(이후 1개월내 결과보고 및 정산완료)	- 총 예산기준 1개 기업에 배정된 금액(10,000천원)을 한도액으로 자유롭게 배분 사용 ※운영대행사 제안내용에 따라 협의 후 금액 확정 예정	서비스 운영 견적이 상한액 초과한 경우, 초과부분에 대해서는 자부담으로 진행
경기게임 아카데미	- 5기 후속지원팀(3팀), 6기 후속지원팀(3팀 선발 예정) 지원 - QA, 사운드, 번역, 마케팅 부문 중 한도액 내 자유롭게 배분하여 계획/신청 - 2019년 11월까지 후속지원 서비스 완료가 가능한 게임(이후 1개월내 결과보고 및 정산완료)	- 총 예산기준 1개 기업에 배정된 금액(11,000천원)을 한도액으로 자유롭게 배분 사용 ※운영대행사 제안내용에 따라 협의 후 금액 확정 예정

○ 컨설팅 / 후속지원 운영계획 수립

o 신청내용에 따라 각 게임별 별도 후속지원 프로그램 운영 컨설팅 진행

o 지원분야/지원금액 한도 내 해당 게임에 최적화된 후속지원 프로그램 커스터마이징

o 컨설팅 결과에 따라 분야/기간/개발일정/필요예산 등 고려하여 신청기업 니즈에 맞는 맞춤형 세부 운영계획 수립

o 운영계획 수립 시 신청기업 니즈를 최대한 반영할 수 있도록 신청기업과 진흥원 사업담당자와 협의 하 진행

○ 지원 프로그램 운영

o 게임별 맞춤 운영계획에 따라 프로그램 진행

o 예산 범위 내 최대한 많은 지원 혜택 제공할 수 있도록 운영 결과 상시 검토 및 보고(하반기 중 중간 검토를 통해 사업분야 및 지원기업 수 조정)

※ 지원 프로그램 운영 시 필요한 분야별 전문가는 반드시 둘 이상의 풀을 구성하여 신청기업의 의사에 따라 선택적으로 진행 가능해야 하며, 신청기업 필요에 의해 특정 시기에 과업이 집중되더라도 일정이 지체되지 않아야 함

○ 결과보고

o 수시보고 : 사업 운영 현황 및 이슈 사항 수시보고(온/오프라인)

o 정기보고 : 월 1회 월간 운영 보고서 제출 및 오프라인 회의진행

o 최종보고 : 사업 종료 후 최종 운영결과보고서 및 산출물 제출

5. 산출물

가. 과업내용 관련 시행계획서

나. 최종결과보고서

○ 과업시행을 위해 소요된 정산 내역 및 관련 증빙(계약서 등) 사본

○ 분야별/지원기업별 운영 결과가 담긴 전체 보고서(신청내용, 컨설팅 결과/운영계획서, 운영결과보고서 등)

다. 시행계획서, 결과보고서 제출 형태

: 보고서 제본 2부, 파일 USB/외장하드 택 2개

Ⅱ. 준수사항

가. 본 용역은 경기콘텐츠진흥원 제반규정에 의하여 수행함을 원칙으로 하며 과업지시서상의 용어해석과 과업의 내용에 대하여 의견을 달리 할 경우에는 경기콘텐츠진흥원과 사전에 협의하며, 협의하지 아니한 사항에 대해서는 일반계약조건 및 진흥원 규정에 따른다.

나. 본 사업을 수행하는 과정에서 발생하는 행정적 비용과 문제처리는 경기콘텐츠진흥원이 인정하는 범위를 제외하고는 제안사가 부담함을 원칙으로 하며, 문제 발생 시 경기콘텐츠진흥원에 보고 및 협의해야 한다.

다. 과업 수행 중 과업의 변동사유 발생 등 여건변동 및 추가사항 등에 대하여는 진흥원과 협의하여 설계/변경할 수 있으며 사전에 진흥원의 사정으로 일부 계획이 변경될 경우 정당한 사유가 없는 한 진흥원의 요청사항에 따라 과업을 수행하여야 한다.

라. 진흥원은 본 과업수행에 부적격하다고 판단되는 과업참여자의 교체를 요구할 수 있으며, 과업수행자는 지체없이 교체요구를 받아들여 부적격 과업참여자를 교체하여야 한다.

마. 본 사업자로 선정된 이후 경기콘텐츠진흥원의 동의 없이 조직구성을 변경할 수 없으며 하청/재하청은 원칙적으로 불허하나 경기콘텐츠진흥원과 협의하여 진행하는 경우 허용한다.

바. 과업내용 및 예산의 변경이 필요한 경우 사전에 경기콘텐츠진흥원과 협의하여 진행하며 사전협의 없이 진행된 사안과 관련 추가 예산에 대해서는 제안사가 부담한다.

사. 용역 수행 상 특별한 사유없이 다음 사항이 발생할 경우에는 계약 위반행위로 간주하여 관계규정에 의하여 조치할 수 있으며, 계약 이후에라도 계약 관계 취소, 계약금 회수 등의 조치를 취할 수 있다.

○ 진흥원의 제반 지시사항을 기한 내 이행하지 아니할 때

○ 계약기간 내에 과업의 내용을 완료할 능력이 없거나 현저하게 공정 및 일정이 미달된 때

○ 본 과업수행에 있어 제3자의 권리(저작권, 특허권 등 지식재산권)을 사용하거나 침해하였을 경우

아. 제출된 제안서는 경기콘텐츠진흥원의 동의없이 수정, 추가, 대체할 수 없다.

자. 제안서에 제시된 내용은 계약서에 명시하지 않더라도 계약서와 동일한 효력을 가지며, 계약서에 명시된 경우에는 계약서의 내용을 우선한다.

차. 본 용역을 수행함에 있어 이미지 및 디자인 도용 등 제3자의 지식재산권 침해 사실이 발생한 경우, 일체의 민․형사상 책임은 제안사에 있으며, 과업 수행물의 처분은 진흥원의 조치에 따라야 한다.

카. 제안사는 보안각서를 제출하고 본 용역을 수행하는 과정에서 개인정보가 유출되지 않도록 개인정보보호법을 철저히 준수해야 하며, 이와 관련한 일체의 민․형사상 책임은 제안사가 가진다.

타. 제안사는 본 용역의 제작에 사용된 각종 자료를 작업완료 후 진흥원에 반환하여야 하며 본 계약에 의한 저작물의 소유권 및 지식재산권(2차적저작물작성권을 포함한 저작재산권 등)은 진흥원에 귀속되며 진흥원의 허락 없이 다른 목적으로 사용할 수 없다.

파. 본 과업지시서에 명기되지 않은 사항에 대해서는 계약관련 제법규에 준한다.